Коды на потребности

Шесть шкал, из которых складывается настроение сима, и два способа их закрыть: командой по одной или мышью все сразу. Второй быстрее, и про него почему-то знают меньше.

Быстрый способ

Включите testingcheats on, зажмите Shift и щёлкните по симу. В меню появится «Заполнить потребности» — все шесть шкал уйдут в максимум одним нажатием. Там же есть «Отключить снижение потребностей»: после него шкалы вообще перестают падать.

Щелчок по почтовому ящику делает то же самое для всей семьи разом. Это тот случай, когда мышь удобнее консоли, и знать его полезнее, чем помнить имена шкал.

Команды

Шкалы сима
Команда Что делает
fillmotive <шкала> testingcheats Заполняет одну потребность до предела.
Имя шкалы: fillmotive motive_energy, fillmotive motive_hunger.
Shift + клик по почтовому ящику testingcheats Открывает меню, где можно остановить падение потребностей у всей семьи или сразу заполнить их.
Это не команда, а действие мышью при включённом testingcheats.
Shift + клик по симу testingcheats То же самое, но для одного сима: остановить падение шкал или заполнить их.

Имена шкал

ШкалаИмя для fillmotive
Голодmotive_hunger
Энергияmotive_energy
Мочевой пузырьmotive_bladder
Гигиенаmotive_hygiene
Общениеmotive_social
Развлечениеmotive_fun

Приставка motive_ обязательна: fillmotive energy не сработает, нужен fillmotive motive_energy.

Собрать команду на шкалу

stats.set_skill_level Major_Logic 10

Почему шкалы вообще падают по-разному

Потому что иначе игра не работала бы как игра. Мочевой пузырь опустошается быстрее всего, зато чинится за полминуты. Энергия падает медленнее, но поднять её быстро нечем: сон занимает часы. Общение проседает медленнее всех и потому вечно откладывается на потом.

Из этой арифметики и растёт весь распорядок дня в The Sims. Мы собрали её в отдельную задачу: 6 шкал, восемь часов смены и попытка дожить до полуночи без кодов.

Прожить день без кодов

Время 07:00 Симолеонов 0 Настроение 68

Смена с 09:00 до 17:00. Выйти надо не позже начала.

    Про здоровье

    Отдельной шкалы здоровья в The Sims 4 нет: то, что игроки называют здоровьем, — это набор состояний. Сим может заболеть после набора «На работу!», получить недомогание от плохой еды или простуду в «Временах года». Всё это снимается командой sims.remove_all_buffs, а профилактика лежит в навыке «Оздоровление».

    Смерть от голода и переутомления — тоже часть этой темы. Отключается она командой death.toggle false со страницы возраста.

    Частые вопросы

    Как заполнить потребности в Симс 4

    Быстрее всего мышью: включите testingcheats, зажмите Shift и щёлкните по симу — в меню появится «Заполнить потребности». Одну шкалу отдельно заполняет команда fillmotive с именем шкалы, например fillmotive motive_energy.

    Как отключить падение потребностей

    Shift и клик по почтовому ящику, дальше «Отключить снижение потребностей». Действует на всю семью, а через клик по конкретному симу — только на него. Обратно включается там же.

    Как называются шкалы для команды fillmotive

    motive_hunger — голод, motive_energy — энергия, motive_bladder — мочевой пузырь, motive_hygiene — гигиена, motive_social — общение, motive_fun — развлечение. Приставка motive_ обязательна.

    Что делать, если сим всё время в плохом настроении

    Сначала проверьте шкалы: настроение в игре складывается из них. Если шкалы полные, а настроение всё равно плохое, на симе висит эмоциональное состояние — снимается командой sims.remove_all_buffs.